![[personal profile]](https://www.dreamwidth.org/img/silk/identity/user.png)
Я, похоже, не имею никаких способностей к РПГ.
Нет, не к ручному подствольному гранатомету, а к RPG - role-playing games. Первый раз попробовал поиграть, и закончилось это довольно печально.
Итак, я прошел "Vampire The Masquarade: Redemption". Какие у меня впечатления... В целом - понравилось. Прекрасная атмосфера, интересная история, красивая графика. К тому же очень забавно побывать в шкуре вампира - сразу понимаешь, каково это, когда приспичило попить кровушки, а рядом полиция ходит.
Но я очевидно делал что-то не так. Пройдя где-то половину игры я капитально застрял - меня били как младенца. Я пробовал использовать разное оружие, заклинания, героев, артефакты в разных комбинациях, но все было бесполезно. За всю свою жизнь я ни разу не застревал в игре так безнадежно. Я прочитал walkthrough, еще одно, еще одно. Все было бесполезно.
Пришлось жульничать и оживлять своих героев с помощью кодов. Вы будете смеяться, но даже с кодами у меня дело шло туго. В какой-то момент меня били так сильно, что я не успевал оживлять своих героев. Это было просто pathetic.
Вообще нет ничего удиветельного в том, что я что-то сделал не так. Я не имел (и до сих пор не имею) ни малейшего понятия о всех многочисленных "настройках" героев, которые полагалось улучшать в процессе игры. Ну, что такое strength, dexterity и stamina и зачем они нужны, догадаться не сложно. Но вот зачем нужны perception, wits и intelligence? И какая разница между wits и intelligence? И уж совсем непонятно, зачем улучшать appearance? Ответов на все эти вопросы я не нашел ни в инструкциях, прилагавшихся к игре, ни на официальном сайте, ни на фэн-сайте. Видимо, предполагается, что настоящий РПГ-игрок рождается с этими знаниями прочно укрепившимися в его(ее) голове, а я родился корявеньким FPS-игроком и потому судьба моя - вечно мыкаться, тыкая наугад во все кнопки подряд.
Вообще с этими wits и intelligence вышла интересная штука. Они очевидно переданы в игре очень реалистично, потому что в начале игры мои сотоварищи стояли за меня горой - стоило мне попасть в передрягу, как они тут же кидались мне на выручку. Однако чем больше ума я вкачивал в их крепкие головы, тем менее решительно кидались они в бой. "Зачем мне лезть в эту потасовку?" - явственно читалось на их лицах. "- Глядишь, эта суета обойдет меня стороной. Пускай другие отдуваются." К концу же игры, когда их мыслительные способности приблизились к максимально возможным 100 баллам, они вообще, насколько я мог судить, решили посвятить свою жизнь филосовским размышлениям о тщетности всего земного и смысле вампирской жизни. Я мог умирать от рук врагов в метре от своих "помощников", воскресать (с помощью кодов) и умирать снова десятки раз, однако их это совершенно не беспокоило.
Впрочем, что это я все о плохом, да о плохом. В целом мне все же понравилось. Я даже получил неплохое представление о многочисленных видах вампиров и их повадках. Так что не буду ругать игру - тут очевидно виноват я сам. Руки у меня не "оттуда" растут, чтобы в РПГ играть. А если у Вас "оттуда" - то очень советую поиграть. Только мой Вам совет - не увлекайтесь поднятием wits и intelligence. Я проверил - "горе от ума" сплошное.
Нет, не к ручному подствольному гранатомету, а к RPG - role-playing games. Первый раз попробовал поиграть, и закончилось это довольно печально.
Итак, я прошел "Vampire The Masquarade: Redemption". Какие у меня впечатления... В целом - понравилось. Прекрасная атмосфера, интересная история, красивая графика. К тому же очень забавно побывать в шкуре вампира - сразу понимаешь, каково это, когда приспичило попить кровушки, а рядом полиция ходит.
Но я очевидно делал что-то не так. Пройдя где-то половину игры я капитально застрял - меня били как младенца. Я пробовал использовать разное оружие, заклинания, героев, артефакты в разных комбинациях, но все было бесполезно. За всю свою жизнь я ни разу не застревал в игре так безнадежно. Я прочитал walkthrough, еще одно, еще одно. Все было бесполезно.
Пришлось жульничать и оживлять своих героев с помощью кодов. Вы будете смеяться, но даже с кодами у меня дело шло туго. В какой-то момент меня били так сильно, что я не успевал оживлять своих героев. Это было просто pathetic.
Вообще нет ничего удиветельного в том, что я что-то сделал не так. Я не имел (и до сих пор не имею) ни малейшего понятия о всех многочисленных "настройках" героев, которые полагалось улучшать в процессе игры. Ну, что такое strength, dexterity и stamina и зачем они нужны, догадаться не сложно. Но вот зачем нужны perception, wits и intelligence? И какая разница между wits и intelligence? И уж совсем непонятно, зачем улучшать appearance? Ответов на все эти вопросы я не нашел ни в инструкциях, прилагавшихся к игре, ни на официальном сайте, ни на фэн-сайте. Видимо, предполагается, что настоящий РПГ-игрок рождается с этими знаниями прочно укрепившимися в его(ее) голове, а я родился корявеньким FPS-игроком и потому судьба моя - вечно мыкаться, тыкая наугад во все кнопки подряд.
Вообще с этими wits и intelligence вышла интересная штука. Они очевидно переданы в игре очень реалистично, потому что в начале игры мои сотоварищи стояли за меня горой - стоило мне попасть в передрягу, как они тут же кидались мне на выручку. Однако чем больше ума я вкачивал в их крепкие головы, тем менее решительно кидались они в бой. "Зачем мне лезть в эту потасовку?" - явственно читалось на их лицах. "- Глядишь, эта суета обойдет меня стороной. Пускай другие отдуваются." К концу же игры, когда их мыслительные способности приблизились к максимально возможным 100 баллам, они вообще, насколько я мог судить, решили посвятить свою жизнь филосовским размышлениям о тщетности всего земного и смысле вампирской жизни. Я мог умирать от рук врагов в метре от своих "помощников", воскресать (с помощью кодов) и умирать снова десятки раз, однако их это совершенно не беспокоило.
Впрочем, что это я все о плохом, да о плохом. В целом мне все же понравилось. Я даже получил неплохое представление о многочисленных видах вампиров и их повадках. Так что не буду ругать игру - тут очевидно виноват я сам. Руки у меня не "оттуда" растут, чтобы в РПГ играть. А если у Вас "оттуда" - то очень советую поиграть. Только мой Вам совет - не увлекайтесь поднятием wits и intelligence. Я проверил - "горе от ума" сплошное.