shvarz: (Default)
[personal profile] shvarz
В Nature статья (pdf) о том, что игроки в Foldit решили структуру белка протеазы вируса MPMV - задача, с которой давно уже не могли справиться ученые со всеми их компьютерами.
В игре Foldit обычные люди манипулируют районами белка и получают баллы за оптимизирование его сворачивания. Игра использует тот факт, что человеческий мозг очень хорошо приспособлен к манипуляциям со сложными трехмерными объектами - задача, с которой компьютеры до сих пор справляются с трудом.



На картинке показаны шаги, которые были проделаны тремя игроками в процессе решения этой задачи. Игрок spvincent проделал начальную оптимизацию исходной структуры, которая была получена с помощью NMR, правильно уложив бета-складки (B). Его структура была улучшена игроком grabhorn, который оптимизировал гидрофобный центр белка (C). Конечная оптимизация была сделана игроком mimi, которая догадалась загнуть торчавшую петлю в верхнем левом углу так, что она легла в нужное положение (D). Эту структуру уже доработали компьютеры, которые сравнивали ее с имеющейся кристаллографической информацией. Весь процесс занял три недели.

Создатели FoldIt постепенно добавляют арсенал инструментов, доступных игрокам. Например, если есть белок, для которого структура известна и он похож на тот, над которым работаете вы, то вполне возможно, что и сворачиваются они одинаково. Недавно в FoldIt был добавлен инструмент, позволяющий игрокам вручную выравнивать гомологичные последовательности белков для того, чтобы они могли использовать уже имеющуюся в базах данных информацию о структурах белков. Все это сделано так, что игрок не должен иметь никакого специального образования для того, чтобы помогать решать эти сложные задачи. Победитель этого соревнования, mimi, помогает делать научные эксперименты в школе.
(via The Scientist)

Date: 2011-09-19 04:18 pm (UTC)
From: [personal profile] alll
Скорее симмонсовский "Техно-Центр". Сценаристы "Матрицы" удивительно уныло слили такую роскошную возможность объяснить цель её существования.

Date: 2011-09-19 04:20 pm (UTC)
From: [identity profile] shvarz.livejournal.com
Это да, "человеские батарейки" смазали все впечатление от такого хорошего фильма.

Date: 2011-09-19 07:45 pm (UTC)
From: [identity profile] misha-makferson.livejournal.com
Матрица в смысле сюжета полное позорище. Електричество они из людей делают, тьфу. Такая пирдуха даже для "первого слоя" не годится (первый слой в смысле что Морфеус либо задвигает Нео дезу, то ли ему самому задвинули дезу и он её транслирует, Морфеус же боевик, а не стратег)

Date: 2011-09-20 07:01 am (UTC)
From: [personal profile] alll
Третья матрица существования слоёв опять же уныло проэтосамила, хотя концовка второй давала роскошнейшую возможность уйти в рекурсию.

Date: 2011-09-19 05:21 pm (UTC)
From: [identity profile] sharov43.livejournal.com
здорово!

Date: 2011-09-19 06:02 pm (UTC)
From: [identity profile] tea-with-milk.livejournal.com
Правда, на этот раз (в отличии от первой статьи Фолдита в Природе), коммьюнити в список авторов не включили.

Date: 2011-09-19 06:10 pm (UTC)
From: [identity profile] shvarz.livejournal.com
Интересный вопрос, кстати, заслуживают ли игроки это авторство? Или они подопытные кролики, которых стоит упоминать в "Материалах и Методах"?

Date: 2011-09-20 02:00 am (UTC)
From: [identity profile] komelsky.livejournal.com
Не кролики, а компьютеры, по сути дела. Арендованные суперкомпьютеры. Биологические только. Нужно указывать, но в методах, и ещё раз - в благодарностях.

Date: 2011-09-20 04:48 am (UTC)
From: [identity profile] apredeus.livejournal.com
а вон вроде написано

Foldit Contenders Group, Foldit Void Crushers Group,

это не они?

Date: 2011-09-20 04:53 am (UTC)
From: [identity profile] tea-with-milk.livejournal.com
О! Май бэд. Таки включили. Я просто мельком на последних/предпоследних и первых авторов глянул. ;)

Date: 2011-09-19 06:42 pm (UTC)
From: [identity profile] steady-man.livejournal.com
Поразительно!
Процитировал - уж очень в тему Ваш пост пришелся ;)

Date: 2011-09-19 07:06 pm (UTC)
From: [identity profile] rsokolov.livejournal.com
И что с этой структурой будут дальше делать? Какая, в конце концов, разница, в каком направлении там уложены петли?

Date: 2011-09-19 07:08 pm (UTC)
From: [identity profile] shvarz.livejournal.com
Это уже вопрос к философам науки. В конце концов мы все умрем, так что действительно разницы никакой :)

Date: 2011-09-19 07:37 pm (UTC)
From: [identity profile] rsokolov.livejournal.com
То есть, изучение структур белков не имеет никакой практической ценности?

Date: 2011-09-19 07:40 pm (UTC)
From: [identity profile] shvarz.livejournal.com
Зависит от белка, конечно. Если, например, обратная транскриптаза ВИЧ, то структура помогает разрабатывать новые лекарства от ВИЧ. В данном случае - это протеаза не очень распространенного обезьяннего вируса, так что интерес довольно академический. С другой стороны, до появления ВИЧ интерес к ретровирусам тоже был довольно академическим, а с его появлением все это накопленное знание очень даже пригодилось на практике. Я же говорю - к философам науки надо с такими вопросами :)

Date: 2011-09-19 07:44 pm (UTC)
From: [identity profile] rsokolov.livejournal.com
>>cтруктура помогает разрабатывать новые лекарства

Так я именно об этом и хотел бы узнать: как знание структуры помогает разрабатывать лекарства?

Date: 2011-09-19 07:54 pm (UTC)
From: [identity profile] shvarz.livejournal.com
А, просто вы сначала спросили "что с этой структурой будут дальше делать", а я сомневаюсь, что непосредственно ее будут использовать для разработки лекарств.

В общем же случае это делается так: Берем лекарство, которое действует на фермент, но не очень хорошо. Смотрим, как оно связывается с белком (для этого нужно знать его структуру, структуру лекарства и где примерно оно связывается) и не можем ли мы что-нибудь улучшить. Например, видим что метиловая группа плохо вписывается - упирается во что-то. Можно синтезировать вариант лекарства, в котором эта группа убрана или подвинута в сторону. Или, например, видим, что рядом с тем местом, где лекарство связывается, есть положительно-заряженная аминокислота - синтезируем лекарство, где в ту сторону торчит отрицательно-заряженная группа - лекарство более плотно связывается. Ну и дальше в том же духе.

Date: 2011-09-19 08:03 pm (UTC)
From: [identity profile] rsokolov.livejournal.com
Понятно.

Вы будете смеяться, но я до настоящего момента думал, что белок - это просто такая большая молекула, которая вступает в химические реакции с другими молекукулами. Хотя всякие трехмерные визуализации и анимации взаимодействия белков видеть приходилось.

Правильно ли я теперь понимаю, что о белках нужно думать не как о химических соединениях, но как о механических структурах по типу кирпичиков LEGO?

Date: 2011-09-19 08:08 pm (UTC)
From: [identity profile] shvarz.livejournal.com
Скорее, как о головоломке "змейка" - помните такая в детстве была? Только тут 20 элементов с разными свойствами, что ведет к тому, что "змейка" сама сворачивается в нужную форму, да потом еще и делает разные сложные вещи. Белки, как правило, не вступают в химическую реакцию с другими молекулами - они работают катализаторами, которые облегчают химические реакции, а сами при этом в этих реакциях не тратятся.

Date: 2011-09-19 08:28 pm (UTC)
From: [identity profile] rsokolov.livejournal.com
>>сами при этом в этих реакциях не тратятся

В рамках эксресс-ликбеза - последний вопрос: а какова типичная продолжительность жизни белков. Они же не вечные?

Date: 2011-09-19 08:33 pm (UTC)
From: [identity profile] shvarz.livejournal.com
Очень сильно зависит от их функции. В принципе, ничто не мешает белку существовать годами (разве что спонтанный гидролиз или там радиация какая), но в клетке продолжительность их жизни тщательно регулируется и может измеряться в минутах, а может в днях или неделях.

Date: 2011-09-19 09:03 pm (UTC)
From: [identity profile] rsokolov.livejournal.com
Понятно. Спасибо.

Date: 2011-09-19 11:20 pm (UTC)
From: [identity profile] imbg.livejournal.com
С вашего позволения добавлю ссылку - http://sys-bio.livejournal.com/4134.html
Очень очень усредненно ("среднее по больнице"): белок живет 46 часов. Ну и в две стороны- от секунд до лет, как сказано выше.

Date: 2011-09-19 10:59 pm (UTC)
From: [identity profile] clayrat.livejournal.com
http://sys-bio.livejournal.com/4134.html

Date: 2011-09-19 07:48 pm (UTC)
From: [identity profile] misha-makferson.livejournal.com
А, э. А если накоплена достаточно большая база образцов структур, то может быть можно корреляции какие нарыть? не случайным же образом белки "складываются".

Date: 2011-09-19 07:56 pm (UTC)
From: [identity profile] shvarz.livejournal.com
Можно конечно и нарыть. А можно и не нарыть. А можно единую теорию разработать, которая все предсказывать будет. Это уж как получится :) Я думал меня спрашивают о практической ценности именно этой структуры самой по себе.

Date: 2011-09-19 11:04 pm (UTC)
From: [identity profile] clayrat.livejournal.com
сейчас очень много структур предсказывают по гомологии
а корреляции структурщики "в голове" выращивают :)

помню, показывал одному свою гомологическую модель
тот сразу наметанным глазом: эта штука торчит не туда, здесь от субстрата далековато, а тут в самый раз

cool:)

Date: 2011-09-19 08:11 pm (UTC)
From: [identity profile] rusla8824424.livejournal.com
Не хочу показаться навязчивым, но ваш журнал нравится мне с каждой новой записью все больше и больше

Странно все это

Date: 2011-09-19 09:44 pm (UTC)
From: [identity profile] chupvl.livejournal.com
я ответил по этой теме на хабре
http://habrahabr.ru/blogs/crowdsourcing/128744/#comment_4259067
и у себя отписался
http://farmacokratia.blogspot.com/2011/09/much-ado-about-foldit.html

Кратко: успех foldit здесь очень странный, если у него и так есть крайне близкие гомологи? почему авторы не использовали другие методы? существует значительное количество методов работы с NMR плохого качества. Вообщем у меня больше вопросов чем ответов, и шумиха вокруг foldit раздутая.

Re: Странно все это

Date: 2011-09-20 02:38 am (UTC)
From: [identity profile] shvarz.livejournal.com
Я согласен, что странно, но поскольку я в этом почти не разбираюсь, то верю написанному :) Если выясните что к чему - дайте знать.

Re: Странно все это

Date: 2011-09-20 04:51 am (UTC)
From: [identity profile] tea-with-milk.livejournal.com
У них molecular replacement не получался без хорошей модели. Луп там последний особливо сильно картину портил. То что распиаренна работа малость через чур, так это понятно. Но: во первых публикация уже не в Природе, а в Природе Стр. и Мол. Биологии. А во вторых, ставка со стороны редактора достаточно разумная: Дэвид имеет хороший опыт публикаций в хайпрофайлах (т.е. фигню не подсунет), идея хорошая, цитировать будут много, обсуждатъся статья будет хорошо, с повышенным интересом. А это есть основные решающие факторы для редактора (при условии что статья сильная, конечно).

Re: Странно все это

Date: 2011-09-20 01:26 pm (UTC)
From: [identity profile] shvarz.livejournal.com
Это я понял. Но насколько я понимаю chupvl - он считает, что достаточно было гомологичных структур для того, чтобы можно было предсказать структуру.

Re: Странно все это

Date: 2011-09-20 09:18 pm (UTC)
From: [identity profile] tea-with-milk.livejournal.com
С известными гомологичными структурами у вирусов все гораздо хуже чем у тех же бактерий. Вон, в 2007 году половина (или около того) протеома САРСа представляла собой совсем новые (структурно) домены.

Re: Странно все это

Date: 2011-11-25 07:45 pm (UTC)
From: [identity profile] chupvl.livejournal.com
да, есть примеры когда с идентичностью в 90% может отличаться фолд, но это большая экзотика

Date: 2011-09-19 11:07 pm (UTC)
From: [identity profile] clayrat.livejournal.com
надо сказать, и сама "розетка", на которой основан фолдит, считается вроде как лучшей (но самой тормознутой) складывалкой из существующих

Date: 2011-09-20 04:32 am (UTC)
From: [identity profile] tea-with-milk.livejournal.com
Давно уже не считается. Вон, Жанг с I-Tasser-ом регулярно бьет последние КАСПы.

Date: 2011-09-19 11:15 pm (UTC)
From: [identity profile] clayrat.livejournal.com
а РНКовую игрушку-складывалку видели, кстати?
http://eterna.cmu.edu/content/EteRNA

Date: 2011-09-19 11:17 pm (UTC)
From: [identity profile] imbg.livejournal.com
Но теперь уже в авторы статьи вошли только ученые - тгроки в благодаростях. Мне кажется (не могу вспомнить) что в первых статьях они игроков тоже в авторы включали. Хотя по сути - игрокам не особо нужны публикации в СВ.

Date: 2011-09-20 12:42 am (UTC)
From: [identity profile] simonff.livejournal.com
Я вчера как раз несколько часов поиграл в Foldit - вполне интересно. А что именно за величина отложена по оси ординат на этой иллюстрации?

Date: 2011-09-20 02:41 am (UTC)
From: [identity profile] shvarz.livejournal.com
Черт его знает, какая-то мера оптимальности сворачивания. Phaser log-likelihood, что бы это ни значило.

Date: 2011-09-20 05:16 am (UTC)
From: [identity profile] imbg.livejournal.com
а вчем суть игры - я вряд ли соберусь туда добраться. В смысле - как эта суть на практике, что делать надо?)

Date: 2011-09-20 05:53 am (UTC)
From: [identity profile] simonff.livejournal.com
Ее попробовать занимает всего полчаса-час, так что не зарекайтесь.

Помните - была такая игра "змейка"? Она могла гнуться разнообразными способами и формировать фигуры. Здесь вам дается длинная сложная трехмерная змейка, которая гнется в трехмерном редакторе с довольно большим количеством ограничений. Для каждого состояния в реальном времени вычисляется балл (http://foldit.wikia.com/wiki/Score) - чем он выше, тем более удачно свернут белок. Для каждой задачи видно, сколько баллов набрали другие игроки, так что можно соревноваться.

Компьютеру можно дать команду опробовать все микроперемещения вокруг текущего состояния (аминокислоты поменять, повернуть структуры второго уровня на небольшой угол), поэтому совсем скучную работу делать не надо. Плюс компьютер показывает, над какими местами нужно работать - где молекулы слишком близко, где слишком далеко, где гидрофобы снаружи. Плюс можно посмотреть на aminoacid sequence, сравнить ее с реальными белками и попробовать под них подогнать. Есть скриптинг на языке Lua, так что можно запустить на ночь свою программу и уйти спать.

Вот тут еще много всего: http://foldit.wikia.com/wiki/FoldIt_Wiki

Date: 2011-09-20 06:05 am (UTC)
From: [identity profile] imbg.livejournal.com
и действительно интересно - таки придется попробовать :)

Date: 2011-09-20 06:20 am (UTC)
From: [identity profile] simonff.livejournal.com
Там удобные tutorials, так что начать легко.

March 2022

S M T W T F S
  12345
6789101112
13141516171819
20212223242526
2728293031  

Most Popular Tags

Style Credit

Expand Cut Tags

No cut tags
Page generated Feb. 24th, 2026 06:50 am
Powered by Dreamwidth Studios