Двойные отражения
May. 8th, 2003 01:40 am![[personal profile]](https://www.dreamwidth.org/img/silk/identity/user.png)
"Истории Невериона" Сэмюела Дилени бросают свежий (несмотря на 20-летний возраст книги) взгляд на такое количество разных концепций и понятий, что просто диву даешься. При этом автор не разжевывает свои идеи до умопомрачения из главы в главу, а дает им одну-две страницы, а то и вовсе параграф. Такая щедрость для меня всегда ассоциируется с гениальностью.
Одной из самых (на данный момент мною встреченных) интересных концепций является "двойное отражение". Как пишет сам автор: "эту идею очень трудно описать словами, однако довольно легко проиллюстрировать".
Вот что она из себя представляет:
Если мы возьмем какую-либо простую, реальную вещь и посмотрим на нее в зеркало, то мы увидим отражение. Это отражение имеет две характеристики: во-первых, оно является плоским и нереальным (его невозможно взять в руку), а во-вторых, оно будет перевернутым (право и лево поменяются местами). Человеческие идеи и представления (абстрактные понятия) тоже порою оказываются отраженными в зеркале нашего разума и/или общества. Так, пейзаж под рукой художника становится картиной. Картина не является реальной, как является пейзаж и, зачастую, искажает реальность. Однако, если посмотреть на это "отражение" еще раз в "зеркало", то мы (в отличие от реального мира) не увидим исходный предмет в его изначальном состоянии, но получим нечто совершенно новое и неожиданное. Так, посторонний человек, взглянув на картину, может увидеть в ней нечто, чего не было ни в реальности, ни в голове художника. Это и есть "двойное отражение".
Дилени утверждает, что такие "двойные отражения" окружают нас повсюду, нужно лишь уметь их находить. На мой взгляд, поиск "двойных отражений" является замечательным инструментом в руках людей творческих.
Можете ли Вы найти хоть одно "двойное отражение" в окружающей Вас жизни? Попробуйте!
Дальше будут еще три примера, которые позволят (как я надеюсь) объяснить идею "двойных отражений" получше, на тот случай, если Вы еще не совсем разобрались в том, что они из себя представляют.
Первый пример (от Дилени):
Изначально люди обменивались продуктами своей деятельности по принципу "дашь на дашь". Такой принцип не позволял абсолютно адекватного обмена, однако учитывал человеческий фактор - личные отношения между обменивающимися людьми. Затем случилось "первое отражение" - изобрели деньги. Деньги стали абсолютной единицей измерения труда и извратили систему натурального обмена, потому что позволили приравнять разные виды деятельности. При этом сами они являлись лишь бесплотным отражением труда и товаров. "Вторым отражением" стал переход на "виртуальные деньги" - когда богатство человека не измерятся в количестве реальных монет и купюр в его карманах и банках, а определяется тем, насколько высок его кредит доверия.
Второй пример (тоже от Дилени):
Человек только что пережил некое происшествие, потрясшее его до глубины души. Его спутанный и сбивчивый рассказ об этом происшествии является "первым отражением". Однако если этот человек расскажет эту историю несколько раз, отмечая про себя, какие слова и приемы рассказа находят отклик и сопереживание у слушателей, то он имеет шанс сделать "второе отражение", которое, в данном случае, будет Рассказом.
Третий пример (от меня):
Люди, общаясь друг с другом, имеют возможность следить за реакцией собеседника, подстраивать свое поведение под другого человека. Изобретение средств массовой информации было "первым отражением". СМИ - плоский и извращенный метод общения. Он представляет возможность общения немногих со многими и не полагается на реакцию тех, кому предназаначено его сообщение. "Вторым отражением" стал Интернет, который позволил общение многих со многими, при этом продоставляя достаточно возможностей для двустороннего общения.
Вот что приходит в голову при чтении "фэнтези". А Вы говорите "фи, легкое чтиво... хоббитцы, драконы, принцессы". Хорошой литературы много в любом жанре, надо лишь уметь отделять зерна от плевел.
Одной из самых (на данный момент мною встреченных) интересных концепций является "двойное отражение". Как пишет сам автор: "эту идею очень трудно описать словами, однако довольно легко проиллюстрировать".
Вот что она из себя представляет:
Если мы возьмем какую-либо простую, реальную вещь и посмотрим на нее в зеркало, то мы увидим отражение. Это отражение имеет две характеристики: во-первых, оно является плоским и нереальным (его невозможно взять в руку), а во-вторых, оно будет перевернутым (право и лево поменяются местами). Человеческие идеи и представления (абстрактные понятия) тоже порою оказываются отраженными в зеркале нашего разума и/или общества. Так, пейзаж под рукой художника становится картиной. Картина не является реальной, как является пейзаж и, зачастую, искажает реальность. Однако, если посмотреть на это "отражение" еще раз в "зеркало", то мы (в отличие от реального мира) не увидим исходный предмет в его изначальном состоянии, но получим нечто совершенно новое и неожиданное. Так, посторонний человек, взглянув на картину, может увидеть в ней нечто, чего не было ни в реальности, ни в голове художника. Это и есть "двойное отражение".
Дилени утверждает, что такие "двойные отражения" окружают нас повсюду, нужно лишь уметь их находить. На мой взгляд, поиск "двойных отражений" является замечательным инструментом в руках людей творческих.
Можете ли Вы найти хоть одно "двойное отражение" в окружающей Вас жизни? Попробуйте!
Дальше будут еще три примера, которые позволят (как я надеюсь) объяснить идею "двойных отражений" получше, на тот случай, если Вы еще не совсем разобрались в том, что они из себя представляют.
Первый пример (от Дилени):
Изначально люди обменивались продуктами своей деятельности по принципу "дашь на дашь". Такой принцип не позволял абсолютно адекватного обмена, однако учитывал человеческий фактор - личные отношения между обменивающимися людьми. Затем случилось "первое отражение" - изобрели деньги. Деньги стали абсолютной единицей измерения труда и извратили систему натурального обмена, потому что позволили приравнять разные виды деятельности. При этом сами они являлись лишь бесплотным отражением труда и товаров. "Вторым отражением" стал переход на "виртуальные деньги" - когда богатство человека не измерятся в количестве реальных монет и купюр в его карманах и банках, а определяется тем, насколько высок его кредит доверия.
Второй пример (тоже от Дилени):
Человек только что пережил некое происшествие, потрясшее его до глубины души. Его спутанный и сбивчивый рассказ об этом происшествии является "первым отражением". Однако если этот человек расскажет эту историю несколько раз, отмечая про себя, какие слова и приемы рассказа находят отклик и сопереживание у слушателей, то он имеет шанс сделать "второе отражение", которое, в данном случае, будет Рассказом.
Третий пример (от меня):
Люди, общаясь друг с другом, имеют возможность следить за реакцией собеседника, подстраивать свое поведение под другого человека. Изобретение средств массовой информации было "первым отражением". СМИ - плоский и извращенный метод общения. Он представляет возможность общения немногих со многими и не полагается на реакцию тех, кому предназаначено его сообщение. "Вторым отражением" стал Интернет, который позволил общение многих со многими, при этом продоставляя достаточно возможностей для двустороннего общения.
Вот что приходит в голову при чтении "фэнтези". А Вы говорите "фи, легкое чтиво... хоббитцы, драконы, принцессы". Хорошой литературы много в любом жанре, надо лишь уметь отделять зерна от плевел.
Пример
Date: 2003-05-08 08:01 am (UTC)Правильно ли я понимаю?
Re: Пример
Еще я думал по поводу разницы между обычными играми и компьютерными. И, честно говоря, не нашел ее. Игра - это соревнование в некоторой искусственной ситуации, согласно определенным правилам. При этом побеждает тот, кто в чем-то лучше противника. Игра не обязательно должна быть атлетической. Существуют шахматы, бридж, "Балда" и т.д. Партия в тот же Counter-Strike определяет у кого лучше развито тактическое мышление, координация движений, реакция, способность играть в команде. Так что я оставляю компьютерные игры в одной компании с обычными.
А вот мой вариант:
1. Начинаем мы с доминирования человека над человеком. Большой и сильный дает камнем по башке слабому и забирает все его имущество вместе с женой. Факт реальный и вполне жизненный.
2. Первое отражение. Вместо того, чтобы драться, люди устраивают соревнование. Согласно определенным заранее правилам, большой и сильный кидает камень дальше и забирает имущество того, кто проиграл (жена уходит сама :). В данном случае конфликт переведен в область эфемерную и нереальную. Проигравший остается при целой голове.
3. Второе отражение. Такие соревнования превращаются в спорт. В данном случае люди соревнуются не потому, что у них есть какой-то реальный конфликт, а просто потому, что они движимы желанием доминировать и реализовать свою агрессивность. То есть получается несколько неожиданная вещь, что и вызвало у меня некоторые трудности. Спорт получается явлением отрицательным. Это некоторая деятельность, в которой принимают участие те, кто движим либо простым желанием доминировать, либо получить материальную выгоду (профессиональные спортсмены). То есть конфликт специально провоцируется в спорте, в отличие от первого отражения, где соревнование было возможностью решить уже имеющийся конфликт.
Вообще, с этим примером получилось довольно здорово. Необходимость рассмотреть спорт с точки зрения двойных отражений привела меня к осмыслению спорта, как явления не очень положительного (о чем я раньше никогда не подозревал). Я не хочу сказать, что спорт - это плохо. Я просто удивлен тем, что никогда не задумывался над мотивацией тех, кто в нем участвует. Система работает!
no subject
Date: 2003-05-08 11:41 pm (UTC)А что касается твоего примера - о пользе спорта можно поспорить. Спорт искусственно провоцирует конфликт, но тем самым дает выход агрессии и позволяет удолетворить естесственную потребность человека в конфликте. То есть, спорт, создавая искусственные конфликты, позволяет избегать реальных, перенаправляя энергию в относительно мирное русло. Это не меняет, конечно, того факта, что спортсмены - люди, стремящиеся к доминированию и матреиальной выгоде. Но твоя идея: плохо-хорошо-плохо кажется мне несколько натянутой. В конце концов, когда один человек дает другому (более слабому) по башке и забирает его имущество, это хорошо с точки зрения естественного отбора. Сильные остаются, слабые - до свидания. Я, конечно, не сторонник таких способов решать проблемы, но для выживания нашего вида они полезны.
А вообще пример у тебя получился хороший, хотя я с ним до конца и не согласен:)